WikiMajestic: Сборка 4.3010.1629
Новый бизнес "Автомастерская": Теперь автомастерские для ремонта транспорта являются бизнесами и управляются игроками Стать владельцем бизнеса можно с помощью аукциона на маркетплейсе (результаты аукциона через 3 дня) Иг
Новый бизнес "Автомастерская": Теперь автомастерские для ремонта транспорта являются бизнесами и управляются игроками Стать владельцем бизнеса можно с помощью аукциона на маркетплейсе (результаты аукциона через 3 дня) Игрок управляет закупкой товара и установкой наценки, что влияет на итоговую стоимость услуг Товар в бизнес доставляется с помощью игроков на работе "Дальнобойщик" (если не доставят в течение 1 часа, товар поступит автоматически) Диапазон наценки от 110% до 150% (стандартная 110%) Уменьшена стоимость услуг (при наценке 130% стоимость услуг останется на прежнем уровне) Удалена Автомастерская №5 Новая система "Рейды": Добавлена функциональная возможность произвести рейд на другую фракцию/организацию (вкладка "Рейды" в планшете) Государственные фракции (LSPD/LSCSD/FIB) могут проводить рейды на криминальные фракции (Банды) и организации (Семьи) с особняками на контроле территорий Криминальные фракции (Банды) и организации (Семьи) с особняками могут проводить рейды на государственные фракции (LSPD/LSCSD/FIB) У каждой фракции/организации есть возможность провести 1 рейд в неделю (не влияет на количество активных подготовок) У фракций/организаций отличается количество одновременных подготовок к рейду (LSPD и LSCSD
2, FIB
3, Банды и Семьи
1) После проведённого рейда на фракцию/организацию накладывается активная защита на 1 неделю (в течение этого времени на неё не могут начать рейд, но по-прежнему могут вести подготовку) На выполнение каждого задания в подготовке даётся определённое время, если его не успеть выполнить в указанный срок, прогресс будет обнулён и придётся повторно выполнять предыдущее задание (на этапе "Готовность к рейду", если не начать рейд в указанный промежуток, операция будет полностью отменена) При выполнении заданий со стороны гос. фракции сотрудникам необязательно находиться во фракционной одежде Этапы подготовки к рейду: Сбор улик (от 3 до 5 заданий) Анализ улик (после каждого сбора нужного кол-ва улик в задании) Допрос (выбивание улик с участника организации) Получение ордера на проведение рейда со стороны GOV (только для рейда со стороны гос. фракций) Рейд (активная фаза) Задания по сбору улик: Установка жучков (требуется предмет "Прослушивающий жучок") Настройка камер (требуется предмет "Камера скрытого наблюдения") Изучение территории Изучение участников Поиск и составление плана склада Процесс сбора улик: После успешно выполненного задания в инвентарь кладётся улика, которую необходимо доставить NPC организации в течение 1 часа, иначе она станет испорченной и не будет действительна За сдачу улик/испорченных улик NPC организации выдаётся награда (зависит от ценности улики) Если умереть или выйти из игры с уликой в инвентаре, она будет испорчена и её цена при сдаче NPC упадёт в 2 раза Задание по сбору улики можно провалить, если прервётся процесс выполнения задания (например, если помешает участник банды в момент настройки камеры скрытого наблюдения или убьют дознавателя во время допроса) В случае выполненного/проваленного задания накладывается перезарядка на 1 час для продолжение выполнения данного задания для всех участников организации (не распространяется на этап "Допрос") Допрос: Новая активность (только во время подготовки к рейду) для выбивания улик "Информация об иерархии" с игрока организации (на которую готовится рейд) и прохождения этапа "Допрос" Чтобы начать допрос необходимо приехать на одну из доступных локаций на карте и нажать "G
Начать допрос" (допрашиваемый должен быть в наручниках/стяжках) Активность проходит в формате анимированных сцен допроса в обычном мире 1 на 1 (другие игроки могут наблюдать за прогрессом допроса со стороны), с возможностью их выбора на протяжении всего допроса Цель дознавателя — получить как можно больше улик путём верного выбора способа допроса и довести шкалу до конца (главное не переборщить, иначе допрашиваемый погибнет) Цель допрашиваемого — продержаться до конца путём предугадывания способов допроса и не дать довести шкалу до конца Чем статуснее допрашиваемый в своей организации, тем сложнее его допросить, но тем больше улик с него можно получить Допрос можно прервать досрочно с обеих сторон (проиграет тот, кто прервал допрос) Допрашиваемый во время допроса неуязвим (не получает урон) Дознаватель во время допроса уязвим (получает урон), из-за чего допрос может быть прерван третьими лицами (в этом случае проиграет дознаватель) Ордер: После успешно пройденных этапов необходимо получить ордер на проведение рейда у сотрудника Government (только для гос. фракций) После получения ордера его необходимо доставить NPC организации в течение 1 часа, иначе он пропадёт Сотрудник GOV в принятии решения о выдаче ордера дополнительно может ориентироваться на выявленную в ходе подготовки информацию о фракции/организации Информация о фракции/организации: Кол-во участников Заполненность склада Кол-во районов под контролем (только у банд) Заработок в неделю с захваченных районов (только у банд) Кол-во захваченных бизнесов (только у семей) Кол-во захваченных территорий (только у семей) Заработок в неделю с захваченных бизнесов (только у семей) Кол-во высоких должностей (только у гос. фракций) Кол-во арестов в неделю (только у гос. фракций) Рейд: Подготовка (первая стадия) Время на подготовку к рейду со стороны защиты Захват территории (вторая стадия)
отключение зелёной зоны и открытие всех ворот/шлагбаумов Атакующей стороне необходимо успеть занять территорию чужой организации и завладеть численным преимуществом (игроки в наручниках/стяжках или предсмертном состоянии не учитываются в перевесе), иначе они проиграют после наступления следующей стадии Захват склада (третья стадия) Атакующей стороне необходимо установить любой (зелёный/синий/красный) военный маячок, начать погрузку ресурсов с чужого склада (процесс идёт автоматически, чем больше перевес, тем быстрее скорость погрузки) и успеть погрузить минимум 15% ресурсов (максимум 35%), иначе они проиграют после наступления следующей стадии Эвакуация (четвёртая стадия) Если атакующая сторона на момент наступления данной стадии сумела погрузить 15% и более ресурсов со склада, она побеждает в рейде и может спокойно эвакуироваться (зелёная зона будет восстановлена через 5 мин) после победы все ресурсы попадают на склад организации победителя (в случае гос. фракции нелегальные предметы сразу изымаются) Награда за победу в рейде: Получение от 15% до 35% ресурсов с чужого склада (зависит от того, сколько успели загрузить) +100% к зарплате в PayDay на 24 ч. для всех участников (только для гос. фракций) Получение 30 влияния +0,2 за каждого участника рейда (только для семей)
не учитывается в лимит за день Наказание за поражение в рейде: Потеря от 15% до 35% ресурсов со своего склада (зависит от того, сколько успели загрузить) -25% к зарплате в PayDay на 24 ч. для всех участников (только для гос. фракций) Заморозка всех криминальных действий и участия в контроле территорий на 24 часа (только для банд и семей) Потеря 30 влияния +2% от текущего кол-ва влияния за сезон (только для семей) за участие в рейде предусмотрена личная награда для каждого участника (если выжить 10 мин на территории рейда) Новые предметы: Прослушивающий жучок (только в крафте LSPD/LSCSD/FIB) Камера скрытого наблюдения (только в крафте LSPD/LSCSD/FIB) Ордер на проведение рейда (после подписания ордера у сотрудника GOV) SIM-карта (улика за установку прослушивающего жучка) Модуль связи (улика за настройку камеры скрытого наблюдения) MicroSD (улика за изучение территории и участников) План склада (улика за успешное составление плана склада) Информация об иерархии (улика за успешное проведение допроса) Испорченные данные (улика, у которой истёк срок годности) Новые достижения: Рейдер (Примите участие в 5 рейдах) Чистая работа (Победите в рейде 3 раза) Скрытое достижение Прочее: Теперь гос. фракциям может выпасть военный маячок (зелёный/синий/красный) за победу в мероприятии "Воздушный груз" Изменено расположение NPC на территории FIB (теперь находится в другом здании на первом этаже) Запущено событие "Вне кампуса Невермора": Запущено событие "Вне кампуса Невермора" Событие продлится до 21 сентября включительно Покупка предметов события будет доступна до 00:00 25 сентября Добавлена активность с бумажными воронами. На карте появляются бумажные вороны, которых необходимо сбивать Шарами Беладонны Награду получают все игроки, которые нанесли ворону хотя бы один удар и находились рядом в момент её сбития Добавлено ежедневное задание "Поиск по фото". Задание можно получить у персонажа события раз в 20 часов В заданной области необходимо найти место, с которого была сделана фотография За выполнение первых 6 заданий начисляются жетоны Невермора с прогрессией награды За выполнение седьмого задания можно получить уникальную анимацию игры на виолончели Добавлена валюта события
"Жетон Невермора". Жетоны можно получить за сбитие воронов, выполнение ежедневных заданий и активную игру во время PayDay Жетоны можно передавать другим игрокам и продавать на маркетплейсе Добавлен NPC персонаж события. У персонажа можно обменивать жетоны Невермора на новую одежду и анимации У персонажа можно приобрести Шары Беладонны для участия в активности с воронами Добавлена озвучка реплик и отдельная настройка громкости Обновлена работа "Таксист": Добавлена система уровней работы. С повышением уровня открываются премиум-заказы Начиная со 2 уровня можно выполнять заказы на личном транспорте С каждым новым уровнем увеличивается оплата за выполнение заказов от NPC персонажей Добавлена возможность досрочно завершить поездку, выйдя из транспорта У NPC-работодателя добавлено новое задание Полностью переработан интерфейс приложения UberDrive для вызова такси и работы с заказами Обновлён транспорт для работы. Расширен выбор транспорта для аренды у NPC-работодателя Нельзя принимать заказы на двухместном транспорте, лодках и мотоциклах Для выполнения заказов тарифа "Премиум" требуется транспорт с государственной стоимостью более $5 000 000 Добавлены тарифы "Эконом" и "Премиум". При выборе варианта "Быстрее" заказ одновременно отправляется водителям обоих тарифов Водителям тарифа "Премиум" доступны как премиум, так и эконом-заказы Добавлены заказы от NPC персонажей. В ленте заказов появляются индивидуальные заказы от NPC персонажей Если водитель находится в зоне посадки и остановился, NPC-пассажир самостоятельно садится в транспорт Если NPC не может сесть из-за препятствия, он автоматически перемещается в транспорт После завершения маршрута NPC самостоятельно покидает транспорт Добавлена система установки дрифт-чипа на транспорт: Для части моделей транспорта стала доступна установка дрифт-чипа, позволяющего переключаться между обычным и дрифт-режимом Дрифт-чип устанавливается в LSC в разделе "Технический тюнинг" После установки дрифт-режим можно включать и выключать отдельной клавишей, которую можно переназначить в настройках При включённом дрифт-режиме изменяется управление транспортом и значительно увеличивается износ его компонентов Дрифт-режим нельзя использовать одновременно с фракционным обвесом Обновлено отображение доступного тюнинга транспорта. Информация о возможности установки дрифт-чипа добавлена в автосалоны, маркетплейс, F2
Транспорт, донат-инвентарь, кейсы, автосервис, обмен и авторынок В автосалонах и на маркетплейсе добавлены фильтры по наличию дрифт-чипа и нитро Во время тест-драйва поддерживаемого транспорта доступно переключение дрифт-режима Транспорт, который ранее имел встроенный дрифт-режим, получил установленный дрифт-чип Новый транспорт из автосалонов, кейсов и других источников теперь выдаётся без предустановленного дрифт-чипа Добавлен новый кейс: "Осенний кейс 2026" содержит. 10 эксклюзивных транспортных средств 10 коллекций дисков 52 мужских компонента одежды 41 женски
Источник (Wiki): wiki.majestic-rp.ru/ru/changelogs/sborka-4.3010.1629-2. Материал может быть пересказом/репостом для удобства игроков.



